年第一个工作日,我们收到了一台全新的第三代骁龙8旗舰手机,虽然相比友商赶在去年秋冬的扎堆发布,这款手机的宣发节奏似乎慢了一些,但这次它却给我们带来了前所未有的AI游戏辅助创新,它就是ROG游戏手机8Pro。接下来,就让我们看看这台24年首款旗舰新品的表现究竟如何吧。
外观与设计
首先是包装盒,ROG再次换回了六棱柱设计,表面印有标志性“大眼”Logo和ROG字母Logo,而且两个Logo都采用了点阵图案设计,似乎在暗示这次的外观设计。
包装正面左下角还印有08和ROGPhone的字样,而在包装方式上则采取了磁吸式设计,捏住包装正面的红色小标签往下一拉即可打开。
包装内的配件依旧非常丰富,整个内部空间塞得很满,除了手机本体,还有65W双C口快充适配器,双C口尼龙编织数据线,黑色镂空手机壳,定制金属取卡针,全新散热背夹以及背夹收纳包,拆箱过程十分过瘾。
ROG8Pro的后壳设计风格大改,为了让机身更加轻薄,官方对尺寸和重量进行了“减负”,机身厚度由上一代的10.49mm减少到了8.9mm,造型更加修长,重量也由上代的g减少到g。
造型上,ROG8Pro为标准的直板机+直屏设计,后壳部分采用了AG玻璃工艺处理,手感就是之前被称为“丝绸玻璃”的细腻光滑。后壳左右两侧做了一定的收腰过渡处理,提升握持手感。
这一次,ROG没有采用炫酷的装饰元素和开窗副屏,而是在后壳下部分用了AnimeVision光显矩阵屏。说是屏幕,实际上整个发光部分被藏在了后壳下面,表面完全摸不出来。而内置的“屏幕”,实际上是颗MiniLED灯珠,并通过其明灭变化,显示出各种动态图案,非常个性,效果惊艳。
用户只要打开智控中心,就可以看到矩阵灯效适配的应用场景,例如待机时的ROGLogo,来电、通知、充电、游戏,音乐律动,拍照录视频等等。
不仅如此,ROG为每种场景都设计了至少两种动画风格,有的场景甚至多达6种,当然用户可以通过手绘或导入外部文件进行自定义,可玩性非常高。
ROG8Pro的镜头部分变化也比较大,不再采用长条形的设计,而是换成了不规则矩形,镜头模组分成了上下两层,主摄镜头面积较大,右侧还有超广角镜头和长焦镜头。
来到屏幕部分,ROG8Pro这次收窄了上下边框,做成了四边视觉等宽的窄边框全面屏,居中挖孔前置镜头,屏占比高达94%,屏幕边缘做了微弧处理。
屏幕下巴略宽一点点,整体看起来影响不大。识别方案为屏下超薄光学指纹,位置比较靠上,解锁体验不错。
参数方面,这是一块采用三星E6基材,P分辨率的6.78英寸AMOLED柔性直屏,拥有Hz刷新率和1~HzLTPO自适应刷新率调节,nit全局亮度,nit峰值亮度,屏幕显示素质完全不用担心。
ROG8Pro采用了上听筒兼扬声器,下独立扬声器开孔的双立体声扬声器系统,机身底部还配有极为先进的3.5mm耳机接口。
边框部分ROG8Pro采用金属直角边框,但屏幕和后壳边缘均做了弧形过渡处理。右侧边框上下边缘位置保留了AirTriggers肩键,中间则是音量键、电源键和拾音麦克风。
边框左侧比较干净,只有一个中置的USB-C接口,可用于横握游戏时给手机充电,以及外接官方散热背夹。此外,边框上的天线数量不少,由于重新进行了机身设计,ROG8Pro也成为了第一款支持IP68防尘防水的ROG游戏手机。
ROG8Pro这次标配的酷冷风扇也进行了重新设计,体积更小但历代的经典功能一个不落,比如按压式卡口开关,左右双背键,底部的收纳支架以及风扇+半导体制冷合而为一的设计等等。
将酷冷散热风扇装上手机后,背部上方的RGB亚克力灯带随即点亮,玩家可通过智控中心设置灯效,还可解锁专属的X+性能模式和急冻散热模式。
硬件与性能
相比往年注重堆料的ROG游戏手机,今年的ROG在性能上更注重散热的调校和优化,毕竟时下主流的旗舰手机都用上了第三代骁龙8移动平台,应付当今最吃性能的手游轻松了不少,表现不可同日而语。
IT之家从ROG官方处得知,今年ROG8Pro采用了全新矩阵式液冷散热架构,和之前的中置主板方案不同,这次ROG找到了一种新的导热方式,他们在主板上打孔,并定制了专门设计的铜柱,将主板上居中位置的SoC热量快速传导至背盖,而且同样避开了横向握持时,双手抓握手机和操作屏幕的区域,因此无论是后壳还是屏幕,实际操作时都不会感受到明显的热量。
那么这套新的散热架构技术究竟效果如何呢?在揭晓答案之前,还是让我们用常规跑分和游戏,先来了解一下ROG8Pro本次的性能释放表现好了。首先是最新版10.1.8的安兔兔跑分,ROG8Pro打开智控中心理的“X模式”,也就是非外接散热背夹情况下的最强性能模式,跑出了6223分的成绩,妥妥的旗舰游戏手机水平。
需要注意的是,通过安兔兔跑分数据下方的温度监控图来看,跑分初始时的电池温度就在31.1°了,而进入跑分后很快便升到了顶点的40.5°,随后在40°附近小幅波动。考虑到IT之家目前办公室区域已经开了暖气,电池温度如此也很正常,但这就给ROG8Pro的散热提出了较高的要求,一旦内部积热太多又不能有效散热,降频就成了必然,所以目前北方的办公室环境,对ROG8Pro算得上一个副本级难度了。
接下来是重头戏,3DMark压力测试,从这里就开始上难度了,我们依次跑了3DMark手机版的WideLife压力测试和极致压力测试,主流的旗舰手机在这个环节中,20轮跑分循环是无法稳定在一条直线上的,循环曲线会呈弧度下降趋势,一般来说某些手机第一项测试上限分数只能到1.6W,下限分数在1.2W左右,差的甚至能掉到1W分。ROG8Pro毕竟是游戏手机,两款测试的20轮循环分数都做到了基本一条直线的水平,不得不佩服一下工程师。
那么,实际游戏中的表现又如何呢?我们直接上“米哈游性能测试套件”好了,在《原神》游戏中,我们选择最高画质,数毛是标准的P,ROG8Pro开启X模式,30分钟枫丹水下探索,全程不传送,遇怪就打。
最终,ROG8Pro的平均帧数为60.8帧,帧率曲线稳稳的一条直线,游戏过程中会有一些小幅波动,帧数最低会降到46帧,但过程非常平缓,所以完全不影响游戏体验。
帧率表现这么稳,那温度如何呢?通过测温仪器的结果可以看到,ROG8Pro背面最高温度为41.2°,正面最高温度为42°,高温均集中在正反面的中间区域,而边缘手掌握持区域的平均温度只有33-34°,完美应证了ROG8Pro这次的内部散热设计。
功耗方面,ROG8Pro在《原神》游戏中的平均功耗为5.59W,最大和最小功耗值分别是7.88W和4.28W,和已经上市的第三代骁龙8旗舰机型相比,功耗确实给得更激进一些。
从CPU的核心调度上看,ROG8Pro将小核运行在0MHz左右,大核运行在MHz左右,超大核一开始由MHz一度飙升至最高点的MHz,随后又迅速下落并稳定在MHz,整体的核心调度分工明确。
说到这里相信大家应该注意到了,ROG8Pro并没有通过目前主流的独显芯片方案进一步提升《原神》游戏的分辨率,也没有任何插帧技术,作为一台游戏手机,ROG在AI和游戏硬件算法上的优化难道已经止步于此了?
老粉丝知道,ROG作为一台游戏手机的定位,从诞生以来就做出了很多针对游戏体验的功能性创新,很多功能直至今日仍在体验上保持领先。比如机身侧边的风扇供电和充电接口,绕过电池给主板直接供电的旁路充电,App保活模式,准星辅助,AirTriggers超声波压感肩键等功能,这些都给手游核心向玩家带去了与众不同的游戏体验,在往期ROG游戏手机的评测中我已经反复介绍过,所以在游戏体验创新上,ROG向来不落俗套。
那这次,ROG8Pro借助第三代骁龙8移动平台的强大AI算力,自然也为玩家带来了更多实用且角度刁钻的创新。比如在《原神》游戏中我们打开游戏工具栏,右侧这里新增了一个游戏智能提示的功能,看名字好像平平无奇,点开却大有乾坤。
点开之后,一共有4个选项,第一个自动拾取可以帮助我们在大世界探索和战斗过程中自动拾取路边的植物、昆虫等采集物,以及在手动打开宝箱或击败怪物后掉落的材料物。第二个跑步锁定,相当于开启了自动跑步状态,玩家只需通过右手单独操控冲刺、技能释放按键,或转动视角都可以,简直是肝帝党的福音。
第三个和第四个也很厉害,不少原神玩家都吐槽过原神无法跳过剧情对话,如果不想看剧情用手一直点就很折磨,虽然游戏厂商这么做有自己的考量,但ROG还是从自己的角度尽可能帮助“跳过”党玩家提升游戏体验,即自动加速对话。而解除控制,相当于减少了角色受到控制类技能或元素反应后的僵直时间,经过IT之家的测试每项功能都可以顺利触发,玩家完全不用操心。
还有快捷操控功能,玩家可以定制一些快捷功能按钮在游戏界面上,随按随用,比如录制屏幕/屏幕截图。
而且可以对每个快捷按键的大小、透明度和位置进行随意调整,几乎是完美命中了手游主播、游戏攻略博主和肝帝玩家等人群的痛点需求,对效率的提升非常明显。目前该功能给到的自定义选项还不是很多,相信随着官方后期的完善,这个功能也会愈发强大。
相信大家都遇到过这样的问题,在《原神》的大世界探索任务或支线任务中,被解谜卡关的尴尬局面,这时候我们就需要在B站、抖音等平台手动输入任务标题、任务说明去查找视频、图文攻略,很多情况下还要动脑子组织下语言,繁琐程度可想而知。可没想到,ROG8Pro游戏手机给到了一个全新解决方案。
ROG直接在游戏工具栏中加了个识屏功能,虽然别家都有,但它的操作逻辑不太一样,别家是自动识别框选,ROG是让你手动框选需要的文本并自动识别,还会贴心地附带上游戏名,玩家选好文字可以复制也可以直接打开跳转网页搜索,找攻略方便得不要不要的。
识屏功能还可选择特定的语言,这样在混用多种语言场景和外服游戏中实用度和识别精度也进一步提升,看起来没什么特别之处,但用起来妥妥的真香级别,因为很少有玩家会在游戏内能用或主动使用识屏功能。
不得不说,ROG在游戏中易用性功能的挖掘和敏锐度上确实有点东西,普通玩家遇到不便,只能忍受或弃坑,要么就是给游戏厂商建议或网上声讨,寄希望于游戏厂商解决这些问题。ROG则反其道而行之,我给你优化好的同时,拿捏分寸,外挂般的体验却不破坏游戏平衡,不损害厂商利益。玩家要做的就是利用这种小创新,尽可能为自己服务,让游戏体验舒适度最大化。比如我开了锁定跑步和自动拾取后,单手轻松抓蝴蝶,那么晶蝶是不是也可以呢?
说回游戏性能,在游戏负载更大的《崩坏:星穹铁道》中,选择最高画质,20分钟星槎海中枢跑图,结果帧率曲线也是稳稳一条直线,而且波动更小,最终平均帧数60.9帧。那么代价是什么呢?
当然是功耗和机身表面温度了,平均功耗进一步提升到6.68W,最大功耗也来到了8.38W,而此时手机正反面中心区域的最高温度来到了47°,好在两侧手掌握持和手指操作的区域仅有36°左右,这时候随机器附带的散热背夹,作用就凸显出来了。
我们带上酷冷风扇,进入游戏后系统自动切换到X+模式,同时选择第三档酷寒散热模式,再进行一次20分钟的《崩坏:星穹铁道》星槎海跑图,可以看到由于外接了酷冷风扇,平功耗已经来到了9.64W,但是平均帧数反而更高,来到了61帧。机身表面最大温度也下降明显,只有38°左右,如果给酷冷风扇外接电源,在更极致的急冻模式下,机身温度还能进一步降低。
影像表现
除了强悍的游戏性能,ROG8Pro这次在影像方面也得到升级。
ROG8Pro这次采用了旗舰手机上较为主流的三摄方案,主摄镜头采用万像素的索尼IMX旗舰CMOS,1/1.56英寸大底,f/1.9光圈,支持6轴防抖Hybrid云台3.0技术。右上方为万像素超广角镜头,采用自由曲面镜头,°广角。右下方这颗镜头则是万像素长焦镜头,支持3倍光学变焦。具体的拍照表现,我们直接来看样张好了。
首先是超广角镜头的表现,ROG相机自带的广角变焦倍率是0.7x而不是0.6x,我们打开全屏照片比例拍摄了青岛奥帆中心这座会场,由于会场实在太大,我们背靠着栏杆也无法拍全,不过ROG8Pro的超广角效果还是很不错的,天空和建筑玻璃的色彩都很还原,会场屋檐下方的明暗关系表达也十分到位,不会一片死黑,太阳从右侧照过来的光影氛围也得到了完美还原,将整个建筑的壮阔和大气都表达了出来。
当我们将照片比例改为4:3拍摄这艘停靠在岸边的邮轮时,远处的建筑玻璃被阳光照得反光,迎宾和节庆期间才会升旗的旗杆也被太阳照得略带金黄,这明显是背光拍摄的,所以天空也被太阳照得略微发白,色彩还原则依旧准确。
再来是长焦镜头的表现,这部分我们使用3x变焦进行拍摄,这张是我们从五四广场出来,去万象城路上所拍摄的,ROG8Pro在3x变焦下的清晰度一点不怂,大楼群外墙玻璃的质感和反光表达得十分到位。而且这里有个细节,由于太阳此时在海的另一边,建筑对面的马路上也种有高耸的树木,因此这里的天空明显暗了不少,也没有很多云彩,整体微微发蓝,但肉眼看几乎就是白色。
在这组透过观景棚拍摄邮轮的样张中,由于我们是斜45°逆光拍摄的,所以天空整体被照得发白,邮轮的颜色和细节都得到保留,比如船头部分被远处的建筑玻璃映得发蓝,后面慢慢变成了应有的白色。
长焦镜头在室内的表现也很重要,比如这个光线复杂,遍布霓虹灯牌的区域,ROG8Pro不仅很好地压住了灯牌的高光,也不会将店面墙体和右侧顶上的暗部拍得漆黑,不过在颜色上ROG8Pro选择比较真实的发色,在观感上不如饱和色调的照片那么讨喜。
最后是主摄的表现,在这组商场内灯光复杂的场景中,ROG8Pro拍出的照片非常清晰,不会给人过度锐化的感觉,同时商场的氛围也得到还原。
不过,在光线充足的室外,天气好的情况下用主摄拍摄照片颜色还是比较讨喜的,从左侧远处的建筑可以看出,此时海面已经被太阳照得发白,好似蒙上了一层雾气,我们避开这部分向右拍摄,天空明显更蓝,船只斑驳的痕迹和麻绳的纹理都清晰可见,整个拍摄过程中无论使用哪颗镜头拍摄都不会糊片,抓拍也非常轻松。
总结
ROG8Pro这台手机体验下来,给人的总体印象是手感更加轻薄,外观更有个性,游戏功能充满创新,影像实力也更加出色。总体而言,ROG8Pro在多个维度上的升级和创新,让其综合产品力提升明显。如果ROG8Pro这次能在价格上继续下探,那么体验在游戏手机品类中无疑是越级的。
当然,让我印象最深刻的,还是ROG8Pro这次借助芯片AI性能的游戏交互创新,现在很多厂商都在独显插帧芯片上下功夫,但计算出的画面与显卡上DLSS帧生成的效果差距还是很明显的,无法媲美原生高分画质,且有副作用,越往后越有边际效应。ROG8Pro借助AI算力实现的游戏辅助功能,不仅实打实提升了游戏体验,还没有副作用,充分挖掘了骁龙芯片的潜力,可以说在游戏功能的创新方面,ROG还是那个王者。未来,希望ROG可以“优化”掉前置镜头,将机身做得更加轻薄,带给玩家更加极致的游戏体验。
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