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TUhjnbcbe - 2025/1/14 20:26:00
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《寂静岭》想必是所有老玩家的熟悉的一个名字,寂静岭系列作为科乐美公司的金字招牌之一在恐怖游戏史上有着重要的意义。《寂静岭》系列与同为生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,寂静岭拥有着大量的神秘学要素,并且擅长以心理暗示来营造出恐怖的气氛,因此《寂静岭》系列也被归类为“心理恐怖类游戏”。

上个世纪末AVG游戏当道。而以生化危机为代表的AVG游戏成为了PS一系中最为活跃的游戏,也许是Konami从《生化危机》中看到了恐怖游戏的价值,于是趁着生化危机的风潮推出了《寂静岭》。在游戏设计上,寂静岭与生化危机可谓是大相径庭,相比生化危机来说寂静岭的战斗较少,恐怖气氛的烘托也主要靠环境、音乐与怪物来给人一种极度压抑的感觉。

因此《寂静岭》系列中的每一个怪物可以说都是恐怖游戏中的经典,而我们今天要谈的便是系列中最为出名的“三角头”。

“三角头”的诞生

三角头最早出场于《寂静岭2》中,无论是电影或是游戏,“三角头”都能给观众和玩家带来非常强大的压力。他的身形类似一个强壮魁梧的男性,头部包裹着一个巨大的三角头盔,因此被玩家称呼为“三角头”。

在制作寂静岭2的时候,伊藤畅达想要构思了一个隐藏了面容的怪物,好让它看起来不那么像人和令人厌恶,于是他进一步发展了这个理念,赋予了怪物一个有着锐角、边缘尖锐的三角形的头,暗喻了这个头带来的痛苦。

因此三角头的诞生其实就是源于《寂静岭2》中主角詹姆斯潜意识的具象化,三角头的形象是詹姆斯在三年前和玛丽来寂静岭旅游时在寂静岭历史资料馆的油画上得来的,也就是寂静岭在南北战争时期刽子手的形象,而它的形象恰恰和詹姆斯自身的罪恶感重合。因此三角头分别在公寓、地下迷宫和旅馆中攻击了詹姆斯。

而另一方面,三角头的意义是通过不断伤害、杀死玛利亚,来重申玛丽死亡的这个事实,并让詹姆斯从幻觉中清醒,换句话说,在詹姆斯潜意识的深处有着某种东西试图迫使他回忆起他杀死妻子的罪行,而在詹姆斯真正接受了现实后,玛利亚与三角头也都消失不见了。

而除了“惩罚”与“审判”外,三角头还代表了詹姆斯的暴力倾向,比如三角头曾两次对寂静岭中的怪物做出暴力行为,而且在这两次暴行中被他折磨的怪物都死了,这些暴力行为都暗示了暗藏在詹姆斯内心中的暴力倾向和残酷。

三角头在后续作品中的形象补全

除了《寂静岭2》中,三角头还曾在电影版中出现,不过电影中的三角头一部分是制片方为了讨好观众以及增添影片恐怖程度的噱头,实际意义和代表意义并不如游戏深刻。不过作为电影来说能给人以强烈的视觉冲击,因此电影中的三角头也算是广受好评。

而在游戏系列中,三角头可谓是拯救了《寂静岭:归乡》这部作品。《归乡》被Konami交给了美国的制作组DoubleHelix制作。因此角色的造型、场景很大程度上沿用了寂静岭电影版的设定,并且在人物塑造上打破了“主角是普通人”的传统,阿历克斯作为一个军人能流畅做出前后、左右滚翻,闪避反击等动作,也能在某些情况下攀爬比自己高的平台等等。

并且在环境塑造上,《归乡》也是全系列中最不恐怖一个。也许是由于《归乡》与系列作品差距过大,日本Konami以“本作品不适合日本市场”的原因取消了在日本的发售,

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